Easy3DPhone is an educational app, oriented to students interested in 3D design. This app does not pretend to compete with other pc commercial products, its goal is merely educational.
Easy3DPhone follows the well known conceptual guidelines and procedures typical of 3D applications like SolidWorks or other CAD programs.
It is very important to understand the basic principles used in these applications like the procedures and steps followed to create models in any position or orientation.
To begin with the first piece sketch, offer basic isometric views: Front, Top and Right. Once the initial plane is chosen, we open a new sketch associated to it, and already linked to the 3D space. In this plane we will draw the first sketch. Every sketch is made up with primitive graphics (Line, Spline, Arc, Circle ,Polygon,...).
Each sketch takes an associate volumen features (Extrude, Revolve, Sweet,...).
Once we have created the first solid, we can use it for performing successive sketches located at the surface, behaving like the previous planes or creating a new one selecting an edge and the angle, or using an auxiliary line on one of the surfaces, or ...).
We call Part to the solid made up with various sketches, to which we have already applied the volume operation. We can give texture or use the color palette individually for each sketch.
Tutorials in: http://jovalmo48.wix.com/easy3dphone
Easy3DPhone - это образовательное приложение, ориентированное на студентов, интересующихся 3D-дизайном. Это приложение не претендует на конкуренцию с другими коммерческими продуктами для ПК, его цель - просто образовательная.
Easy3DPhone следует хорошо известным концептуальным руководствам и процедурам, типичным для 3D-приложений, таких как SolidWorks или других программ CAD.
Очень важно понимать основные принципы, используемые в этих приложениях, такие как процедуры и шаги, выполняемые для создания моделей в любой позиции или ориентации.
Для начала набросок первого куска предложите базовые изометрические виды: спереди, сверху и справа. Как только начальная плоскость выбрана, мы открываем новый эскиз, связанный с ней и уже связанный с трехмерным пространством. В этой плоскости мы нарисуем первый эскиз. Каждый эскиз состоит из примитивной графики (Линия, Сплайн, Дуга, Круг, Полигон, ...).
Каждый набросок имеет связанные объемные элементы (Extrude, Revolve, Sweet, ...).
После того как мы создали первое тело, мы можем использовать его для выполнения последовательных эскизов, расположенных на поверхности, поведения как предыдущих плоскостей или создания нового, выбирающего ребро и угол, или использования вспомогательной линии на одной из поверхностей, или ...).
Мы призываем Part к телу, составленному из различных эскизов, к которым мы уже применили операцию объема. Мы можем придать текстуру или использовать цветовую палитру индивидуально для каждого эскиза.
Учебники в: http://jovalmo48.wix.com/easy3dphone